• PlayerUnknown's Battlegrounds НОВОСТИ



    22 августа 2018г.
    Стала известна дата релиза PlayerUnknown's Battlegrounds на Xbox One

    В то время как PC-версия PUBG уже получила официальный релиз. Пользователи Xbox One продолжают играть лишь в версию для "раннего доступа". Но совсем скоро это изменится, ведь компания PUBG Corp. в рамках выставки gamescom 2018 анонсировала дату полноценного релиза игры

    Начиная с 4 сентября игроки смогут смело опробовать не только релизную версию игры, но и целый ряд нововведений, которые ранее были доступны лишь на ПК. Например, если вы обожаете высаживаться в многолюдных местах и сразу вступать в бой, то теперь вы сможете отправиться на остров Sanhok и на Xbox One. Ну а если вы устанете от напряжения стандартной "королевской битвы", то режим War Mode, положительно зарекомендовавший себя на PC станет прекрасным выбором.



    10 августа 2018г.
    Мобильная PUBG получила упрощенную версию

    Разработчики мобильной версии PlayerUnknown’s Battlegrounds решили пойти навстречу поклонникам, которые обладают не очень мощными устройствами, а заодно и расширить аудиторию игры, и выпустили упрощенный вариант проекта.

    Новинка получила название PUBG Mobile Lite. Она распространяется в качестве отдельного клиента и отличается от оригинала лишь сражениями меньшего масштаба. Так, в битве принимают участие всего 40 человек, что позволяет заметно снизить нагрузку, а также придает матчам больше динамичности, ведь победитель раунда определяется уже где-то к десятой минуте.

    Пока PUBG Mobile Lite доступен только владельцам Android и распространяется в нескольких странах. Однако, если вы получите установочный APK-файл, то играть можно будет без каких-либо ограничений.



    1 августа 2018г.
    Система пробития конечностей

    Совсем скоро в survival-проекте Playerunknown’s Battlegrounds появится новая механика пробития конечностей. Сегодня, 1 августа, она появилась на ПТС и, уже во всю, тестируется пользователями. Разработчики не спешат делиться подробностями о том, что именно будет входить в следующее обновление, но уже удалось узнать некоторые нюансы.

    Кроме того, что теперь игроки смогут целиться в определенные конечности и пробивать их, будет возможность, наконец, заглушить надоедливых членов вашей команды. Также разработчики позаботились о пользователях страдающих дальтонизмом и ввели новый цветовой режим. Появится и настройка частоты кадров.
    Выход обновления на live-серверы запланирован уже на следующую неделю.



    9 июля 2018г.
    PUBG-Скоро игроки на Xbox смогут выбрать карту

    Компания PUBG Corp. опубликовала новое сообщение в блоге студии, в рамках которого анонсировала введение нескольких "новых" функций в версию PUBG для Xbox One. Пожалуй главной новинкой станет добавление возможности выбора карты, которая позволит исключить нелюбимую локацию, например Miramar, из пула возможных мест сражений. Пока мы не знаем, когда именно данная функция появится в консольной версии, но скорее всего это произойдет в крайнем случае, в начале осени.

    Разработчики продолжают также работать над физикой связанной с пулями, надеясь убрать случаи, когда те умудряются пролететь сквозь или вокруг углов. Кроме того, игроки больше не смогут выигрывать перестрелки благодаря своим рукам, стоящим на пути патронов.

    В общем, уже осенью в перестрелках еще чаще будет решать умение стрелка, а не удачно подставленная рука.



    27 июня 2018г.
    PlayerUnknowns' Battlegrounds - Система Event Pass получила изменения

    Разработчики Battle Royale-шутера PlayerUnknown's Battlegrounds попали под волну критики, когда анонсировали новую систему Event Pass. Система должна позволить игрокам получать различные приятные награды, правда в бесплатной версии эти награды будут временными, а платная все же проигрывает в удобстве схожей системе из Fortnite, да и стоит дороже, в то время как в аналог в игре Epic Games еще и позволяет получать следующий "Пропуск" бесплатно при достаточно активной игре. Разработчики, получив гору фидбека от недовольных игроков, все же решили пойти навстречу последним и объявили о целом ряде изменений.

    Во-первых ежедневный лимит опыта увеличен с 80 до 120, а минимальное игровое время, которое считается для прогресса миссий было уменьшено с пяти до двух минут. Во-вторых, минимальное время для получения опыта было также уменьшено в два раза - с пяти минут до двух с половиной. Для групповых режимов прогресс теперь будет обновляться лишь когда ваша команда выигрывает партию или была полностью уничтожена. Задание достигнуть топ 3 не убивая противников в соло-режиме теперь позволяет все же убить до двух соперников.



    PlayerUnknown's Battlegrounds - Новая карта будет меньше старых

    В рамках презентации Microsoft на выставке E3, разработчики Battle Royale-шутера PlayerUnknown's Battlegrounds показали первые кадры грядущей зимней карты, которая появится на серверах игры уже этой зимой. В интервью изданию PC Gamer, креативный директор проекта Brendan "PlayerUnknown" Greene рассказал о некоторых деталях новинки. Так, например, стало известно, что следы на снегу, которые можно увидеть в тизере, могут не попасть в релизную версию - "Мы конечно хотели бы иметь возможность отследить соперников при помощи следов на снегу, но я не могу ничего сейчас обещать. Еще рано".

    Отвечая на вопрос о размере новой карты, Greene рассказал, что разработчики решили, что создание карты 8x8 км. отнимает слишком большое количество времени, поэтому было решено уменьшить масштаб новинок, но и делать второй Sanhok не планируется. Поэтому стоит ждать что-то между двумя вариантами.
    https://twitter.com/twitter/statuses...14574963347457


    1 июня 2018г.
    PlayerUnknown's Battlegrounds теряет игроков

    Еще в начале 2018 года survival-проект PlayerUnknown's Battlegrounds находился на пике популярности, обогнав при этом даже двух таких гигантов Steam, как DOTA 2 и Counter Strike: Global Offensive, однако по прошествии нескольких месяцев количество ежедневно играющих пользователей уменьшилось с 3,236,027 практически в два раза. Судя по данным с SteamCharts сейчас в Королевской битве участвует чуть более полутора миллионов пользователей.

    Одним из факторов такого падения является прямой конкурент PlayerUnknown's Battlegrounds - Fortnite от компании Epic Games, а также цена в 900 рублей. Кроме того, что Королевская битва Fortnite бесплатна, она также имеет лучшую оптимизацию и частые обновления контента, чего очень не достает PUBG.

    Надеемся, что разработчики постараются изменить положение не только судами с Epic Games и устранением других конкурентов, но и какими-то изменениями в самой игре.


    29 Май 2018г.
    PlayerUnknown’s Battlegrounds продолжает обвинять Fortnite

    В то время, как количество игр, выполненных в виде “Королевской битвы”, растет как на дрожжах, а сам жанр постоянно развивается, два самых крупных представителя в лице survival-проектов PUBG и Fortnite никак не могут поделить место под солнцем. Как сообщает газета Korea Times, еще в январе текущего года разработчики из PUBG Corp., дочерней студии компании Bluehole, подали иск против своих главных конкурентов и Epic Games о нарушении авторских прав.

    Вопросы к последним, с которыми создатели PlayerUnknown’s Battlegrounds тесно сотрудничали во время работы над своим проектом из-за того, что в качестве движка для игры был выбран Unreal Engine 4, принадлежащий “Эпикам”, возникли еще в сентябре 2017 года, когда Fortnite внезапно обзавелся режимом Battle Royale, очень сильно напоминающим PUBG. Теперь же ситуация накалилась еще сильнее, потому что корейское подразделение Epic Games готовится к запуску своего проекта в Восточной Азии и дальнейшему его продвижению в регионе.
    На фоне этого Bluehole Studios требует окончательно разобраться и поставить “точку” в сходстве двух тайтлов.



    27 Май 2018г.
    До PlayerUnknown’s Battlegrounds доберется оптимизация

    Ну вот и настало время заняться проблемой оптимизации игры, разработчики определили три приоритетных направления, которые будут развивать в ближайшем будущем - производительность, оптимизация серверов и противостояние читерам. Для решения первой проблемы в данном списке будет пересмотрен способ обработки освещения и отображение эффектов перемещения транспортных средств по различным поверхностям, так как именно эти графические процессы больше всего нагружают устройства пользователей. Далее разработчики планируют заняться повышением частоты кадров в секунду, оптимизацией обработки движений персонажей и отображения анимаций, улучшением работы кода, уменьшением задержки и многим другим, чтобы повысить общую работоспособность серверов.

    Все эти усовершенствования не будут входить в основные обновления, а станут добавлять отдельными патчами по мере готовности. Такой подход позволит быстрее наладить проект и предоставить пользователям улучшенный опыт от игрового процесса.



    25 Май 2018г.
    В консольную версию PlayerUnknown’s Battlegrounds добавили Мирамар

    Мирамар - вторая карта для survival-проекта PlayerUnknown’s Battlegrounds наконец стала доступна на Xbox One. Пустынная локация находится на ПК уже несколько месяцев и многие игроки успели выучить все ее уголки вдоль и поперек, но на серверах консоли, карта появилась впервые. Кроме самой Мирамар, разработчики выпустили обновление, направленное на улучшение производительности.

    В то же время, на ПК-версию PlayerUnknown’s Battlegrounds был установлен патч, существенно изменяющий звуки в игре. Несмотря на то, в описании обновления разработчики указали всего несколько мелких исправлений и появление новых косметических предметов.

    После того, как игроки стали замечать о “проблемах” со звуком и настаивать на том, что в патче был поврежден позиционный звук, PUBG Corp. подтвердили, что действительно, в обновлении был затронут этот аспект игры, однако никто ничего не сломал, а так и было задумано. Согласно сообщению разработчиков, новая система звуков стала результатом недавно реализованных функций для плагина HRTF (Head Related Transfer Function), использующегося в проекте. Раньше он позволял слышать позиционные звуки, такие как шаги, выстрелы, взрывы и тд, но не так точно, как теперь.

    До этого обновления вы с легкостью могли узнать слева или справа от вас стреляют, но гораздо сложнее было определить выше или ниже вашей позиции находится стрелок. То же самое с ситуацией, когда перестрелка идет сзади или перед игроком. Новая звуковая система устраняет эти проблемы, но не без изъянов. Некоторые звуки слышно глухо или искаженно, что и является причиной жалоб пользователей.



    15 Май 2018г.
    PUBG Mobile - Встречаем Miramar и новый сезон

    Компания PUBG Corp объявила о том, что пустынная карта Miramar с сегодняшнего дня стала доступна в PUBG Mobile благодаря выходу обновления 0.5.0. Miramar был частью PUBG на ПК начиная с декабря прошлого года, причем появление пустынного острова в мобильной версии опередило версию для Xbox One, где игроки все еще воюют лишь на самой первой локации.

    Стоит отметить, что обновление принесло не только новую карту, но и другие изменения. В игре начался второй сезон, а значит скоро вы сможете раздобыть новые косметические предметы, а ваша статистика будет обнулена, чтобы помочь вам следить за прогрессом на более коротком промежутке времени. Кроме того, в игру будут добавлены задания "Progress Missions" - еженедельные мини-квесты, которые помогут открыть новые награды.



    7 Май 2018г.
    На тестовые серверы PUBG возвращается карта Codename: Savage

    Отныне карта именуется Sanhok. Название, по словам разработчиков, получилось путем объединения двух слов — тайского «веселье» и филиппинского «курица». Впрочем, это далеко не главная новость.

    Важнее другое. Закрытый экспериментальный сервер становится открытым, и это значит, что любой желающий сможет присоединиться к тестированию карты в Steam с 05:00 11 мая до 14:00 14 мая.



    4 Май 2018г.
    PlayerUnknown's Battlegrounds - Вы больше не сможете передать свои предметы

    Компания PUBG Corp. анонсировала сегодня, что игроки Battle Royale-шутера PlayerUnknown's Battlegrounds на ПК больше не смогут передать предметы своим друзьям или знакомым, ведь функция персональной торговли с этого дня будет отключена. Разработчики отметили, что причиной для этого стали сайты продающие внутриигровые предметы.
    "Мы увидели несколько случаев, когда игроки использовали функцию персональной торговли, чтобы продавать предметы сторонним сайтам. Это, по сути, эксплуатирование системы. Чтобы предотвратить это, мы временно отключаем персональную торговлю, пока мы находимся в поисках более хорошего решения проблемы. Как только мы придумаем способ предотвратить эксплуатирование запрет будет снят".
    Стоит заметить, что торговая площадка в Steam продолжит работать как и прежде.



    29 Апреля 2018г
    Playerunknown's Battlegrounds - Арест пятнадцати читеров

    Разработчикам survival-проект Playerunknown's Battlegrounds удалось не только внедрить новый анти-чит, но и посотрудничать с полицией. Как сообщила компания PUBG Corp., 25 апреля были арестованы сразу 15 человек, которые обвиняются в производстве и продаже программ для взлома игры.

    Ранее создатели проекта объявили о том, что собирают информацию обо всех производителях читов, так как использование таких незаконных программ не только нарушает спокойствие честных пользователей, но и может передать вашу личную информацию посторонним лицам. Разработчики тесно работали с различными судебными органами и это принесло свои плоды. За создание и реализацию программного обеспечения для нечестной игры на подозреваемых был наложен штраф, который составил примерно 30 миллионов RNB, что эквивалентно $5,100,000.

    Напомним, что ранее издательство Tencent также помогло расследовать 30 случаев разработки читов для Playerunknown's Battlegrounds, благодаря чему удалось арестовать более ста человек.



    23 Апреля 2018г
    Playerunknown’s Battlegrounds - Игроков ждет большой ребаланс оружия

    Пока игроки начинают готовиться к анонсированному сегодня турниру по PlayerUnknown’s Battlegrounds, разработчики продолжают совершенствовать игру и работать над новыми балансными правками.

    В этот раз, речь идет об изменениях практически каждого вида вооружения, акссесуаров для него, а о шлемах третьего уровня. По словам разработчиков, причиной для ребаланса стало повсеместное использование исключительно штурмовых винтовок, что делает остальное оружие, находящееся на карте бесполезным и нежелательным.

    Девелоперы не хотят, чтобы какое-либо оружие было лучшим в любой ситуации, что должно позволить делать выбор отталкиваясь на предпочтения игроков и характеристики оружия.

    Кроме того, шлем третьего уровня является слишком сильным предметом экипировки, ведь он позволял пережить фатальное попадание в голову, и теперь получить его можно будет только из ящика.



    23 Апреля 2018г
    Playerunknown’s Battlegrounds - Летом пройдет турнир c призовым фондом $2 миллиона

    Компания PUBG Corp анонсировала проведение нового масштабного турнира по PlayerUnknown's Battlegrounds этим летом - PUBG Global Invitational 2018 .

    Турнир, который пройдет в Берлине этим летом, соберет 20 профессиональных команд со всего мира в борьбе за солидный призовой фонд в размере $2 миллионов.

    PUBG Global Invitational 2018 пройдет с 25 по 29 июля, а команды смогут квалифицироваться благодаря региональным турнирам, которые пройдут в Северной Америке, Европе и Азии. В ближайшем будущем разработчики расскажут больше деталей про данный процесс.


    21 Апреля 2018г
    Playerunknown’s Battlegrounds - Новый режим уже доступен

    Разработчики Battle Royale-шутера Playerunknown's Battlegrounds продолжают добавлять новые еженедельные события. В этот раз игрокам предстоит поучаствовать в Metal Rain. Участники будет разделены на группы до 8 человек, которым предстоит сражаться за сигнальные ракеты, спрятанные по всему острову. Найдя такой, вы сможете вызвать поставку бронированных УАЗов, если вы находитесь за рамками белой зоны, а внутри с неба упадет обычный грузовой ящик с оружием.
    Событие уже началось и продлится до 22-23 апреля.



    19 Апреля 2018г
    В Playerunknown's Battlegrounds можно будет выбрать карту

    Почти сразу, как в survival-проекте Playerunknown's Battlegrounds появилась пустынная локация, ставшая второй по счету, пользователи попросили разработчиков предоставить возможность выбора карты перед началом матча. И вот, когда уже вовсю кипит работа над третьей зоной, создатели объявили о том, что данная функция появится, причем произойдет это уже в ближайшее время.

    По словам разработчиков, прежде чем игроки получат “кнопку” выбора локации, необходимо убедиться, что это не отразится на времени поиска матча. Тем более с появлением “джунглей” эта проблема может стать очень актуальной - когда многие пользователи захотят опробовать новинку, старые локации могут попросту опустеть.


    18 Апреля 2018г
    Playerunknown’s Battlegrounds - На карте Savage появится система пещер

    Разработчики Battle Royale-шутера PlayerUnknown's Battlegrounds рассказали о своих планах касательно добавления новых элементов в грядущую карту, получившую название Savage. Оказалось, что разработчики посетили цепочку пещер Phraya Nakhon в Тайланде и решили использовать полученный опыт для того, чтобы изменить участок Savage.

    В игре появятся пещеры, которые будут пронизывать часть острова, что должно выделить карту и добавить больше возможностей игрокам.

    "Хотели бы вы спрыгнуть с самолета и попытаться приземлиться в подобную дыру? Это было бы круто, правда? Именно об этом мы и думаем и поэтому мы работаем над подземной системой пещер с несколькими способами выбраться наружу."




    13 Апреля 2018г
    Playerunknown’s Battlegrounds - Пользователей ждет настоящая “Война”

    Поклонники survival-проекта Playerunknown’s Battlegrounds положительным образом оценили появление временных режимов, которые помогают разнообразить игровой процесс и дают возможность отдохнуть от привычной “Королевской битвы”.

    Так, на этих выходных у пользователей появится возможность принять участие в новом ограниченном по времени мероприятии, получившем название “Война”, геймплейные ролики которого появились в сети еще около недели назад. Правила достаточно простые - три команды, по десять игроков в каждой, будут сражаться в режиме Team Deathmatch с возможностью возрождаться после смерти. Победит тот отряд, который первым наберет 200 очков. Местом боевых действий станет ограниченный участок карты, а каждый пользователь с самого начала матча получит оружие и экипировку. Кроме того, полезные предметы можно будет найти уже непосредственно во время сражения.



    12 Апреля 2018г
    Playerunknown’s Battlegrounds - Тропики снова ждут своих героев

    Разработчики survival-проекта Playerunknown’s Battlegrounds продолжают работать над новой локацией, и уже на следующей неделе можно будет узнать, чего удалось добиться команде за последнее время. Второй этап закрытого тестирования карты состоится 17 апреля и пользователи, получившие доступ, смогут вновь посетить “Savage” и насладиться тропическим климатом. Кроме того, за несколько дней до этого события, 14 апреля, игроки вновь получат возможность подать заявку на участие в тесте, поэтому если вы упустили свой шанс в прошлый раз, не стоит повторять ошибку.


    11 Апреля 2018г
    Playerunknown’s Battlegrounds - Новый вирус заставляет сыграть партию в PUBG, чтобы разблокировать систему


    В последнее время проблема различных "Ransomware" стала на новый уровень. Все больше пользователей ПК становятся жертвами мошенников, которые блокируют и шифруют файлы на зараженных компьютерах, пытаясь заработать денег. Но создатели PUBG Ransomware преследуют более жестокую задачу... заставить вас играть в PUBG.

    PUBG Ransomware кодируют все файлы жертвы, включая фотографии, музыку и документы и отказывается их разблокировать, пока вы не сыграете в Playerunknown's Battlegrounds целый час.

    "Ваши файлы зашифрованы при помощи PUBG Ransomware! Но не волнуйтесь! Разблокировать их не сложно. Я не хочу ваших денег! Просто поиграйте в PUBG 1 час!"
    К счастью, если вы не хотите проводить целый час своей жизни в попытке выжить, ради сохранности своих файлов, то достаточно просто запустить игру и подождать несколько секунд и этого вполне хватит.



    10 Апреля 2018г
    [PAX East 2018] Playerunknown’s Battlegrounds - Консоли скоро подключатся к битве в пустыне

    Развитие одной из самых популярных игр жанра “Королевская битва” не стоит на месте. Разработчики постоянно вносят в survival-проект Playerunknown’s Battlegrounds новые улучшения и исправления, а также пытаются разнообразить геймплей ограниченными по времени мероприятиями.

    Так, сегодняшний день принес хорошую новость для игроков консольной версии проекта. В рамках выставки PAX East 2018 создатели объявили о том, что уже в следующем месяце пользователи Xbox One получат возможность побороться за выживание на просторах пустынной карты Miramar. Произойдет это в мае текущего года, а пока нам остаётся только ждать новых подробностей, которые, по словам разработчиков, появятся уже в ближайшее время.


    6 Апреля 2018г
    Playerunknown’s Battlegrounds - Разработчики подали в суд на создателей игр Knives Out и Rules of Survival

    Компания PUBG Corp., которая отвечает за разработку Playerunknown's Battlegrounds, подала в суд на создателей других мобильных Battle Royale шутеров - Knives Out и Rules of Survival. Пикантности добавляет тот факт, что за спиной данных проектов стоит никто иной как один из крупнейших китайских игровых гигантов - NetEase, хорошо знакомый нашим игрокам, например, по MMORPG Revelation. Речь идет о нарушении копирайтов и прав разработчиков PUBG.

    PUBG Corp требуют изъять обе игры из App Store и прекратить дальнейшую разработку проектов. Разработчики Playerunknown's Battlegrounds считают, что оба этих проекта позаимствовали различные механики и элементы игры, в том числе такие вещи, как сужающуюся игровую зону, старт с сотней активных игроков, использование кухонной посуды в виде оружия, сбрасывание ящиков с воздуха и даже фразу winner chicken dinner.

    Стоит отметить, что оба продукта сейчас заметно популярнее мобильной версии PUBG, поэтому неудивительно, что их пытаются закрыть.



    6 Апреля 2018г
    Playerunknown’s Battlegrounds - Что такое War Mode
    Если вы являетесь фанатом survival-проекта Playerunknown’s Battlegrounds, а также любите участвовать в пользовательских матчах, то наверняка заметили появление нового игрового режима War Mode, который является предметом пристального внимания и обсуждения среди пользователей сообщества.

    Дело в том, что данная новинка была введена в игру без каких-либо официальных анонсов со стороны разработчиков, также информация о ней не появлялась и в последних обновлениях. В любом случае режим сейчас является частью проекта, а игроки могут принять участие в матчах, в основе которых лежат правила Deathmatch. Бои проходят в небольшой ограниченной зоне, где для победы пользователям необходимо набрать определенное количество очков.

    Возможно, в будущем мы сможем увидеть War Mode в качестве временного ивента или полноценного игрового режима. Странным остается то, что сами разработчики пока никак не прокомментировали эту ситуацию.



    3 Апреля 2018г
    PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - Обзор карты "Дикий Край"

    Сегодня, 3 апреля, началось первое закрытое бета-тестирование новой карты для PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, которая называется "Дикий Край". Нам удалось получить доступ к тестированию, и теперь мы можем поделиться с вами небольшим обзором этой карты.

    Стоит отметить, что тестирование проходит на очень ранней версии карты, поэтому на ней присутствуют недочеты и баги, которые разработчики будут исправлять в течение всего периода теста. Первый закрытый бета-тест "Дикого Края" закончится 5 апреля, а затем игрокам предстоит подождать некоторое время для получения доступа во второй бета-тест.



    24 Март 2018г
    Playerunknown’s Battlegrounds - Первый взгляд на тропическую карту

    Во время конференции GDC 2018 Брендан Грин и компания PUBG Corp. впервые показали новую карту для survival-проекта Playerunknown’s Battlegrounds. Размер тропической локации будет 4на4 километра, таким образом она составляет лишь четверть от уже существующих двух карт под названием Erangel и Miramar. Их площадь в два раза больше. Тропики появятся в игре уже в апреле 2018 года.

    Ранее разработчики уже показывали концепт-арт грядущей новинки в рамках своей дорожной карты. Ее малый размер даст игрокам возможность поучаствовать в более интенсивных и быстрых матчах, что разнообразит Battle Royale. Разработчики хотят чтобы стычки проходили намного чаще.



    20 Март 2018г
    Мобильная версия PlayerUnknown’s Battlegrounds доступна во всех регионах

    Совсем недавно мобильная версия survival-проекта Playerunknown’s Battlegrounds появилась в Северной Америке и Канаде, а теперь она доступна во всех регионах на любой мобильной операционной системе. Пользователи iOS и Android могут скачать новую версию королевской битвы совершенно бесплатно.

    Мобильная PlayerUnknown’s Battlegrounds практически не отличается от своего “старшего брата” и может предложить игрокам такой же насыщенный геймплей как и на других платформах. Компании Tencent Games удалось уместить весь доступный контент всего в 670Мб.

    Можно не беспокоиться о том, что у вас не хватает времени на любимую игру. Теперь PlayerUnknown’s Battlegrounds можно запустить в любом месте будь то на отдыхе, в метро и где только ваша душа пожелает (и позволит наличие интернета).


    12 Март 2018г
    Playerunknown’s Battlegrounds - Команда откатила недавний патч

    Из-за недавнего патча у большого количество людей в survival-проекте Playerunknown’s Battlegrounds начали появляться разнообразные проблемы. У первой части пострадавших возникли неприятности с производительностью, у второй – постоянно вылетал клиент игры, а третьи – вообще не могли запустить PUBG.

    Сперва комьюнити-менеджеры на официальном форумеговорили, что они не собираются откатывать данный патч, так как его наличие позволяет более эффективно блокировать читы.

    Теперь же на Twitter-странице игры появилась новая запись. Разработчики сообщили, что хоть обновление и улучшило ситуацию с защитой от читеров, но команда все-таки приняла решение откатить его.

    Сотрудники компании PUBG Corporation приносят свои извинения за доставленные неудобства, и они обязательно исправят все возникшие ошибки.


    9 Март 2018г
    Playerunknown's Battlegrounds - Опубликован план разработки на 2018 год

    Создатель популярного онлайн-шутера Playerunknown's Battlegrounds, который "скрывается" под ником PLAYERUNKNOWN, опубликовал свое обращение к игрокам, раскрывающее планы разработки на 2018 год.

    Не мало изменений произойдет в течение 2018 года, многие из них затронут не только стабильность игровых серверов, систему борьбы с читерами, но и добавят новые игровые режимы и новый контент. Художественная команда работает над новыми способами рендеринга домов, команда разработки подготавливает новые карты меньшего размера, чем основная, а также планирует ввести экспериментальный тестовый сервер, для того чтобы быстрее и эффективнее получать ценные отзывы игроков об игре и ее новых функциях.


    8 Март 2018г
    Playerunknown’s Battlegrounds - Поздравляем, вы выиграли случайный бан

    Пользователи ПК-версии survival-проекта Playerunknown’s Battlegrounds получили свежее обновление игры, а вместе с тем и очень серьезный баг. Из-за ошибки разработчиков даже честные геймеры могут случайно схлопотать бан. Ситуация сложилась крайне неприятная.

    Ранее компания PUBG Corp. провела техническое обслуживание серверов, после чего и был установлен злополучный патч. Что именно исправляет и добавляет данное обновление разработчики на тот момент не сообщили, но уже через пару часов на Reddit стали появляться многочисленные жалобы от игроков, которые не понимали, за что их собственно забанили.

    Как оказалось, такая ошибка была вызвана обновлением системы анти-чита и команда приносит свои искренние извинения честным пользователям. Пока неизвестно, сколько продлится разбирательство, но на всякий случай лучше не заходить в игру, пока проблема не будет решена полностью.


    6 Март 2018г
    Playerunknown’s Battlegrounds получит мexанику пpocтpeла автoмoбилeй и кoнeчнocтeй

    Команда survival-проекта Playerunknown’s Battlegrounds не перестает трудиться над разнообразными изменениями. На своей Twitter-странице разработчики написали, что тестовые серверы будут доступны на этой неделе.

    В данный момент сотрудники компании PUBG Corporation занимаются полировкой и отладкой тестовой сборки.

    Разработчики собираются представить игрокам внутриигровую систему друзей, голосовой чат в главном меню, а также систему пробития для автомобилей и конечностей персонажа. Команде, естественно, понадобятся ваши отзывы о новых функциях (особенно о новой системе пробития), поэтому если вы захотите помочь создателям PUBG найти ошибки в этих предстоящих нововведениях, то тогда посетите тестовые серверы на этой неделе.



    22 Февраля 2018г
    Playerunknown’s Battlegrounds - Изменения в еженедельной награде

    Недавний патч для survival-проекта Playerunknown’s Battlegrounds добавил в игру два новых контейнера, а также некоторые незначительные изменения в экономике. В новом “Fever crate” вы сможете получить косметические предметы в стиле ретро, а в “Militia crate” будут содержаться более традиционные боевые облики.

    Конечно, костюмы это здорово, но самое большое изменение произошло в системе еженедельной награды. Теперь игроки получат возможность выбирать, какой ящик они хотят получить, “Fever crate”, требующий специального ключа, или же более простой. Это было сделано после жалоб от игроков на существующую систему, которая присуждала вам контейнеры случайным образом, и пользователи могли попросту “застрять” на премиальном лутбоксе, за открытие которого придется заплатить реальные деньги.



    21 Февраля 2018г
    Playerunknown’s Battlegrounds будет учитывать пинг игроков при поиске матча

    Разработчики survival-проекта Playerunknown’s Battlegrounds решили поделиться с вами некоторыми планами на ближайшее время. Еще в декабре 2017 года команда сообщила о том, что она подумывает о введение лимита на пинг, но затем данное обновление было отложено, так как все ресурсы были сосредоточены на борьбе с читерами.

    Теперь же разработчики хотят разделить общий пул игроков в зависимости от пинга. Проще говоря, люди с более низким пингом будут иметь приоритет при поиске матча. То есть команда планирует улучшить общий игровой опыт, разделив соответствующий пул, а не ограничивать соединение в зависимости от пинга. Уже ведется подготовка к тестированию подобного метода в некоторых регионах. Первые испытания должны стартовать на этой неделе.

    В марте команда Playerunknown’s Battlegrounds расскажет людям об изменениях и нововведениях, планируемых в первой половине 2018 года (включающих и новую карту).



    7 Февраля 2018г
    Team Empire подписала состав по PUBG

    Российская киберспортивная организация Team Empire заключила контракты с игроками команды «5FRAGS.ORG», которые играют в лидера жанра Королевская битва Playerunknown's Battlegrounds. Теперь цвета клуба будут защищать россияне Максим «PandovichXF» Смирнов, Артём «KippieTheSlayer» Бычок, Дмитрий «Kemba7» Рожков и беларус Максим «clozZ» Хуркунов. Коллектив будет представлять Team Empire на всех будущих чемпионатах, включая GLL Premier League. Менеджер команды Михаил Nomercy Юданов заявил, что они смогли собрать один из сильнейших составов по PUBG, и коллектив очень рад выступать в цветах известной организации.

    Ранее свои составы в новой дисциплине подписали организации Team Spirit, Vega Squadron, HellRaisers, Alliance, Team EnVyUs, Ninjas in Pyjamas, OpTic Gaming и другие.



    30 Января 2018
    Playerunknown's Battlegrounds - На Мирамар появилось ещё больше построек и дорог

    Пока в survival-проекте Playerunknown's Battlegrounds проходит тестирование новой античит-системы, разработчики решили внести изменения в карту Мирамар. На тестовом сервере желающие уже сейчас могут оценить нововведения. Локация получила дополнительные дороги для удобства передвижения, также были добавлены укрытия и здания, а в некоторых зонах улучшился лут.

    Помимо этого, обновление внесло изменения в систему повторов, исправило некоторые баги и ошибки. В том числе, лечащие предметы теперь невозможно будет применять находясь под водой, персонажи меньше застревают, а текстуры некоторых объектов на Мирамар теперь правильно отображаются.

    Античит всё ещё находится в постоянной доработке. Команда тестирует программу на совместимость и производительность, чтобы исключить все возможные проблемы.




    20 Января 2018
    Playerunknown’s Battlegrounds — В бан попали более 100 000 читеров

    Разработчики шутера Playerunknown’s Battlegrounds сообщили, что продолжают борьбу с нечестными игроками. В рамках этой программы они смогли обнаружить более 100 000 читеров, которые получили вечный бан. Наказание получили одновременно все нарушители. Для определения нечестных геймеров было проанализировано 10 миллионов игроков. Разработчики пообещали, что продолжат вручную изучать логи игры, чтобы банить читеров, но при этом будут создавать и новые автоматические системы, чтобы ускорить процесс наказания. Кроме того, в последнем обновлении была изменена «синяя зона». Теперь во второй половине битвы новый круг будет появляться быстрее, но сама зона будет двигаться медленнее. Самый последний круг будет наносить больше урона.


    14 Января 2018
    Playerunknown's Battlegrounds - Новые параметры управления для Xbox One

    После недавнего выхода обновления для ПК-версии survival-проект Playerunknown's Battlegrounds разработчики игры решили добавить некоторые изменения и для консоли Xbox One. Нововведения направлены в первую очередь на изменение параметров управления и повышение производительности для того, чтобы игроки могли получать от геймплея только хорошие впечатления.

    Так, разработчики добавили новый вариант предварительной настройки контроллера, при котором по умолчанию кнопка “LT” отвечает за прицеливание, а “LB” за использование прицела от третьего лица. Что касается общих изменений в параметррах управления, то пистолет был убран с клавиши “Y”, отвечающей за “прокрутку” оружия. Теперь выбрать данный вид экипировки можно с помощью D-pad.

    Помимо этого, была увеличена производительность серверов во время парашютного сброса, а также исправлен ряд недоработок, среди которых ошибки, не позволяющие игрокам вступать в отряды и наделяющие пользователей неуязвимостью.


    09 Января 2018
    Playerunknown's Battlegrounds стала самой продаваемой игрой на ПК

    Довольно длительно время песочница Minecraft считалась самой продаваемой игрой на ПК. Если сейчас зайти на официальный сайт проекта, то удастся обнаружить, что продано свыше 27,601,000 копий игры.

    Но, похоже, творение Маркуса Перссона все-таки не смогло удержать вышеуказанное звание. Благодаря сайту steamspy стало известно, что уже было приобретено более 27,826,101 копии ПК-версии survival-проекта Playerunknown's Battlegrounds.

    Поэтому нам остается только в очередной раз поздравить разработчиков и ждать новых рекордов от этой игры.



    30 Декабря 2017
    PlayerUnknown's Battlegrounds — Поставлен новый рекорд

    Шутер-феномен PlayerUnknown's Battlegrounds поставил очередной рекорд. В преддверии 2018 года игра успела достичь ещё одной высокой цифры. Сегодня в PUBG играли одновременно более 3 миллионов игроков. Видимо прямо перед новым годом геймеры многих стран вышли на праздничные выходные.

    В Раннем Доступе Steam PlayerUnknown's Battlegrounds появилась в марте 2017 года. Полноценный релиз состоялся 21 декабря вместе с выходом второй карты. Несмотря на то, что часть игроков всё ещё недовольна количеством багов и проблемами оптимизации версии 1.0, количество поклонников игры продолжает расти.


    25 Декабря 2017

    PlayerUnknown's Battlegrounds пока не готов к киберспорту


    Создатель популярного survival-проекта PlayerUnknown's Battlegrounds, Брендан Грин, недавно пообщался с порталом PCGamesN. В своем интервью он рассказал о том, как будет развиваться киберспортивная составляющая игры. Еще на тот момент, когда Грин являлся просто обычным модером, он знал что киберспорт станет одной из главных целей для его проектов.

    Тем не менее, Брендан понимает, что несмотря на официальный релиз, множество проблем пришлось перенести на 2018 год. В новом году нас ждут различные улучшения и контент. Как только PlayerUnknown's Battlegrounds сможет похвастаться стабильностью, можно будет говорить и о киберспорте. Но сейчас никаких турниров и другой активности в этом направлении не предвидится.



    21 Декабря 2017
    PlayerUnknown's Battlegrounds - Релиз игры и список изменений патча 1.0

    Далеко не все игры способны покинуть зону раннего доступа, но survival-проект PlayerUnknown's Battlegrounds смог пережить этот этап. Уже 21 декабря он получит полноценный релиз, так что разработчики решили порадовать нас списком изменений обновления 1.0.

    Была добавлена новая карта – Miramar, которая поддерживает два вида погоды. Введено новое оружие – пулемет DP-28, винтовка AUG A3, револьвер R45, винтовка Win94 и дробовик Sawed-Off. Стала доступна новая техника – фургон, пикап и гидроцикл Aquarail. В систему баллистики были внесены разнообразные изменения.

    Заработала фунция записи реплеев, так что сможете показать потом друзьям ваши безумные приключение. На Erangel был отключен туман/дождь. Команда сменила музыку в лобби. Были добавлены новые звуковые эффекты.

    Кроме того, если в ближайшие несколько недель вы войдете в PlayerUnknown's Battlegrounds, то тогда вам подарят внутриигровую майку Winner Winner Chicken Dinner.




    20 Декабря 2017
    PlayerUnknown's Battlegrounds - Проект готов выйти из раннего доступа

    Разработчики survival-проекта PlayerUnknown's Battlegrounds на официальной странице Twitter объявили время выхода проекта из раннего доступа. Произойдет это уже сегодня, 21 декабря 2017 года, после профилактических работ, которые начнутся в 6:00 утра по МСК. Первоначально планировалось запустить сервера уже в 11:00 утра по МСК, однако старт может немного задержаться.

    Помимо этого, с релизом ПК-версии 1.0, на live-сервера будет установлено крупное обновление, цель которого исправить ошибки, связанные с вылетом игры, а также внести значительные изменения и исправления в различные игровые и технические аспекты игры. Кроме того, будут добавлены меню реплеев и функции, которые позволят запоминать персонажей и точки на карте в режиме просмотра для быстрого переключения между ними. В скором времени разработчики обещают выложить полное описание грядущего патча, который на данный момент находится в стадии тестирования.


    Смотрите оригинал материала на http://www.goha.ru/news/pubg
  • Помочь проекту

    Помочь в развитии серверов Justateam.ru с помощью Яндекс.Деньги


    руб.  



    ПОМОГ - ОТПИШИСЬ ЗДЕСЬ!